Volete partecipare a delle partite di calcetto?
Avete un’età compresa tra i 13 e i 18 anni? ('98 -'93)
Arriva la seconda edizione del Torneo ‘Magic Cup’!
I vincitori dello scorso anno sono stati i N.I.S.S. ... sarete voi i vincitori di quest’anno?
Il Comune ci mette a disposizione il campo da calcetto adiacente al Parco 1° Maggio di Chiaravalle: a tutti i gruppi che vogliono partecipare, siete pregati di presentare la vostra lista di giocatori al CAG (Centro di Aggregazione Giovanile) di Chiaravalle entro Venerdì 6 maggio 2011.
Sono accettate anche le squadre miste, ragazzi e ragazze.
Il Torneo si svolgerà dal 10 maggio al 1 giugno 2011, a seconda dei gruppi che si iscriveranno verranno organizzate le giornate.
Le date verranno pubblicate entro il 9 maggio QUI. (sul sito www.pojo.it)
La prima squadra classificata riceverà in premio il Trofeo.
LE SQUADRE CHE PARTECIPANO AL TORNEO SONO 9, QUINDI ABBIAMO FATTO 2 GIRONI.
GIRONE 1 E GIRONE 2
ESTRATTI GLI ABBINAMENTI LETTERA SQUADRA:
GIRONE 1
A: N.I.S.S.
B: AS TRONZI
C: ANTI SPORTIVI
D: I BOH
GIRONE 2
E: CRAZY GROUP
F: I NIGGA
G: GALACTICOS
H: MIKI'S TEAM
I: BLACK AND WHITE
CALENDARIO DELLE PARTITE
MERCOLEDì 11 A contro B poi E contro F
GIOVEDì 12 F contro I poi C contro D
VENERDI' 13 G contro H poi E contro I
...
Mercoledì 18 A contro C poi B contro D
Giovedì 19 E contro G poi A contro D
Venerdì 20 E contro H poi G contro I
Mercoledì 25 C contro B poi F contro H
Giovedì 26 H contro I poi G contro F
Venerdì 27 1à girone1 contro 2à girone2 poi 2à girone1 contro 1à girone2
Mercoledì 1 Giugno 3°/4° posto poi 1°/2° posto
...alla fine della partita Premiazione e Festa Finale!
per info Martedì 10 il cag è aperto come sempre
Per info:
MAGIC CUP: TORNEO DI CALCETTO
REGOLAMENTO
ETA’ DI PARTECIPAZIONE: ragazzi e ragazze nati/e tra il 1993 al 1998
TEMPO DI GIOCO: 2 tempi da 25 minuti, 10 minuti di intervallo.
MODALITA’ DI GIOCO: si gioca 5 contro 5, minimo 6, massimo 10 giocatori per squadra: si consiglia di avere almeno due giocatori in panchina.
In caso di giocatori assenti è possibile disputare ugualmente la partita con un minimo di 3 giocatori per squadra.
Presentare al CAG di Chiaravalle la domanda di iscrizione al torneo entro il 6 maggio 2011, oltre all’elenco nominativo dei giocatori.
Non è possibile inserire altri giocatori a torneo iniziato.
Entro la prima partita disputata dovranno essere presentati anche le relative autorizzazioni del genitore, per i minorenni, oltre al certificato medico (anche in copia) e una fotocopia di un documento di riconoscimento attestante l’età.
Nel caso che la squadra non si presenti entro 15 minuti prima dell’inizio dell’incontro, la partita sarà persa a tavolino per 3-0.
Si giocherà con le pettorine di due diversi colori fornite dagli operatori del CAG.
Le regole di scontro, costituzione dei gironi verranno stabiliti una volta chiuse le iscrizioni a seconda del numero di squadre.
I punti assegnati sono: 3 alla squadra che vince, 0 alla squadra che perde, 1 alle squadre con pareggio.
In caso di parità di punti tra due o più squadre verrà guardato in ordine: scontri diretti, differenza reti, goal fatti.
Per la semifinale e la finale, in caso di parità dopo i due tempi regolari, ci saranno 2 tempi supplementari di 7 minuti ciascuno. In caso di ulteriore parità si andrà ai rigori. 5 rigori per squadra, in caso di ulteriore pareggio, si procederà ad oltranza: dovranno battere tutti i giocatori presenti, portiere incluso, e solo se servirà si ripartirà nello stesso ordine.
Le regole saranno quelle del calcetto anche se applicate in modo meno rigido.
Se in una partita si prendono 2 ammonizioni, il giocatore verrà espulso.
Alla somma di tre ammonizioni in partite diverse il giocatore verrà diffidato e verrà applicata una giornata di squalifica.
In caso di espulsione, le giornate di squalifica saranno valutate e decise dagli operatori in base alla gravità dell’episodio.
Il giorno della finale tutti i partecipanti devono essere presenti alla premiazione.
N.B. Per i giocatori fuori campo e per chi assiste alle partite: è vietata la sosta sul campo da gioco e sulla zona cementata ai bordi del campo per non interferire nelle attività di gioco.
Promemoria per i partecipanti:
FALLI
Un calcio di punizione diretto è accordato alla squadra avversaria se un calciatore commette una delle sette
infrazioni seguenti in un modo considerato dagli arbitri negligente, imprudente o con vigoria sproporzionata:
· dà o tenta di dare un calcio ad un avversario
· fa o tenta di fare uno sgambetto ad un avversario anche scivolando o chinandosi davanti o dietro l’avversario.
· salta su un avversario
· carica un avversario
· colpisce o tenta di colpire un avversario
· spinge un avversario
· effettua un tackle su un avversario
· trattiene un avversario
· sputa contro un avversario
· tocca deliberatamente il pallone con le mani (ad eccezione del portiere nella propria area di rigore)
Il calcio di punizione diretto deve essere eseguito dal punto in cui è stata commessa l’infrazione
· tenta di giocare il pallone intervenendo in scivolata, mentre un avversario ne abbia il possesso e il controllo o sia in procinto di giocarlo (Questa norma non si applica al portiere che si trova nella propria area di rigore, purché egli non metta in pericolo l’integrità fisica dell’avversario.)
Le infrazioni sopra elencate sono falli cumulativi.
Un calcio di punizione indiretto è accordato alla squadra avversaria se un portiere commette una delle seguenti tre infrazioni:
· controlla il pallone con le mani o con i piedi nella propria metà del rettangolo di gioco per più di sei
secondi
· tocca il pallone con le mani all’interno della propria area di rigore dopo che gli è stato volontariamente
passato con i piedi da un compagno di squadra
· tocca il pallone con le mani all’interno della propria area di rigore dopo averlo ricevuto direttamente da una
rimessa dalla linea laterale eseguita da un compagno di squadra
Un calcio di punizione indiretto è parimenti accordato alla squadra avversaria, se un calciatore, a giudizio degli
arbitri:
· gioca in modo pericoloso in presenza di un avversario
· ostacola la progressione di un avversario
· ostacola il portiere nell’atto di lanciare il pallone che ha tra le mani
Decisione IFAB
Un tackle che metta in pericolo l’integrità fisica di un avversario deve essere sanzionato come un grave fallo di gioco.
N.B.
· Una rete NON può essere segnata da rimessa dal fondo.
· La rimessa dal fondo deve essere effettuata con le mani.
· Le rimesse dal fondo devono essere effettuate entro sei secondi dal momento in cui il portiere entra in possesso del pallone.
· Le rimesse laterali devono essere effettuate entro cinque secondi dal momento in cui il portiere entra in possesso del pallone.